Blog post
February 3, 2026

Veelgemaakte fouten die ik nog steeds zie bij vormgevers

(en die je vandaag al kunt vermijden) Ik werk dagelijks aan branding, websites en digitale ontwerpen.En toch zie ik — bij starters én ervaren vormgevers, steeds dezelfde fouten terugkomen. Niet omdat ze dom zijn, maar omdat niemand ze erop wijst. Dus bij deze. Recht door zee.

1. Ontwerpen zonder duidelijk doel

Dit is veruit de grootste fout die ik zie.

Er wordt een logo, website of app ontworpen zonder dat iemand scherp heeft:

  • wat het moet opleveren
  • voor wie het bedoeld is
  • wat succes eigenlijk betekent

Dan krijg je designs die “wel mooi zijn”, maar niks doen.

Wat ik zelf altijd doe:

Voor ik ook maar iets ontwerp, wil ik dit kunnen zeggen:

Dit ontwerp is geslaagd als de gebruiker X doet.

Kun je dat niet benoemen? Dan ontwerp je op gevoel, en dat is geen strategie.

2. Te snel focussen op stijl

Kleuren, fonts, animaties… leuk.

Maar zonder structuur is het opsmuk.

Ik zie vaak:

  • geen duidelijke hiërarchie
  • alles even groot
  • geen rust in de layout

Mijn aanpak:

Ik werk eerst zonder kleur.

Als de layout dan niet logisch voelt, weet ik genoeg.

Stijl komt pas na structuur. Altijd.

3. Slechte typografie goedpraten

“Ja, maar dat is de stijl.”

Nee.

Dat is meestal:

  • te kleine tekst
  • te weinig regelafstand
  • een font dat leuk is, maar slecht leest

Goede typografie valt niet op.

Slechte typografie zit in de weg.

Als iemand moeite moet doen om je ontwerp te lezen, heb je gefaald — hoe mooi het er ook uitziet.

4. Geen keuzes durven maken

Alles moet erin.

Alles moet zichtbaar.

Alles is belangrijk.

Resultaat: niks is belangrijk.

In goed ontwerp:

  • is er één hoofdfocus
  • één primaire actie
  • en duidelijke volgorde

Ontwerpen is schrappen.

Wie dat niet durft, blijft hangen in middelmaat.

5. Denken dat tools het werk doen

Nieuwe tools zijn handig — ik gebruik ze ook.

Maar ze lossen geen denkfouten op.

AI, plugins of generators maken je niet beter als:

  • je geen keuzes durft te maken
  • je het doel niet scherp hebt
  • je niet kunt uitleggen waarom iets zo is

Tools versnellen je werk.

Ze vervangen geen inzicht.

6. Je keuzes niet kunnen uitleggen

Dit is een stille killer.

Als je niet kunt uitleggen waarom je iets zo hebt ontworpen, voelt een klant dat meteen.

Dan wordt design een meningenspel — en dat wil je niet.

Ik zorg dat ik elke keuze in normale taal kan uitleggen.

Niet met vakjargon, maar logisch.

Dat geeft vertrouwen. En rust.

Wat het verschil maakt

Goede ontwerpers zijn niet per se creatiever.

Ze zijn duidelijker.

Ze:

  • denken eerst, tekenen later
  • maken keuzes en staan erachter
  • ontwerpen met intentie, niet op onderbuikgevoel

Dat is geen talent.

Dat is een manier van werken.

Other blog posts